法国足球甲级联赛-强大号召力+精品+玩家情怀!网友反驳“暴雪没落说”

Posted by on 2021年3月6日


强大号召力+精品+玩家情怀!网友反驳“暴雪没落说”

   暴雪现在究竟没落与否,法国足球甲级联赛 玩家们想必各有看法。法国足球甲级联赛 之前网络上一篇关于暴雪为何一直在错失机会的文章引发了玩家热议,而现在也有网友写了一篇文章来反驳其中的观点,一起来看看吧!

   作者:俊世太保

   最近看到一篇《炉石传说暴雪为何一直在错失机会》,作为朋友,我非常不赞同他文章中的观点,所以有了这么一篇针对性的文章。

   “暴雪到底有没有没落?”关于这个问题,其实不应该由我们简单的判断,暴雪作为一家商业性质的公司,财报或许更能说明问题。正如早前我一直在说“腾讯游戏没落”,后来被财报一次次打脸之后,基本我很少在写这方面文章一样。

   收入代表着用户基数,才能真正说明这家公司是不是真的没落了。

   (根据暴雪最新一季度财报显示,公司该季度净营收15.75亿美元,去年同期为15.18亿美元,同比增长4%,超过早前预期的14.92亿美元;净利润3.61亿美元,去年同期为1.74亿美元。)

   所以关于丁鹏文章里面的一些观点,或许需要进行一些修正。

   1.“《炉石传说》终于登陆手机,但是在经过这几天正常的时间发酵之后,目前的《炉石传说》排在iPhone App store畅销榜十名开外。”

   这款游戏15号上线,看AppAnnie的曲线图,很明显的能看到这款游戏的排名一直在上升。炉石传说本身就是一款慢热的游戏(去年9月暴雪宣布《炉石传说》用户数过2000万,2月6日,动视暴雪发布的2014年Q4财报中显示《炉石传说》玩家数量超过2500万。从这里也可以看出,这款游戏一直在稳步缓慢上升中)。

   慢热这意味着,玩家需要玩一段时间才能到付费点,暴雪当然不会像国内游戏公司那样很早的就让玩家进行付费,它是希望能开发出一款寿命能达到十年的卡牌游戏,是要去颠覆万智牌的卡牌游戏地位。暴雪的精益求精,并不是以营收为第一目的。国产的卡牌游戏,我觉得完全没有可比性。

   从15号这款游戏推出至今,这款游戏在畅销榜的排名依次是:43、21、19、17、13、12,一直在稳步上升中。现在谈这款游戏的成败还有点为时过早。

   2.“《炉石传说》出现在了一个错误的时间点,一个卡牌游戏已经开始逐渐走下坡路的节点。”

   卡牌游戏给人感觉出现颓势,那是因为各家都各种抄,玩法高度雷同,玩家当然会感到疲倦。但经过一段时间的大浪淘沙,优秀的卡牌游戏仍然很深欢迎。“卡牌游戏走下坡路”这个判断基本上已经成为游戏圈的一个日经贴,每隔一段时间总能看到这样的说法。但纵观各家应用商店发布的月度报道,卡牌游戏仍然是一个很主流的类型。

   这里就引用360手游3月指数报告部分内容:

   在三月网络游戏畅销TOP10榜单中,原有的《刀塔传奇》、《放开那三国》依然榜上有名,2月上线的《少年三国志》跃居榜首第二。在这些优质卡牌的推动下,卡牌营收占比上涨,大幅超过角色扮演、动作类游戏,成为3月畅销TOP100分类占比的冠军。

   360渠道的数据一定程度上可以代表国内移动游戏市场,既然是所有类型游戏中收入最高的,谈没落和走下坡路,显然有点不合时宜。




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